 看似(si)高大上的VR培(pei)訓(xun)能走得通嗎(ma) 前景淺析
							時間(jian):2016-10-08      來源(yuan):未知
							看似(si)高大上的VR培(pei)訓(xun)能走得通嗎(ma) 前景淺析
							時間(jian):2016-10-08      來源(yuan):未知 
							VR培訓可以說是一夜爆紅,在2016年眾(zhong)多(duo)培訓機構開展(zhan)的(de)新(xin)業務就是VR培訓,也許是因為VR和AR發展(zhan)態(tai)勢(shi)愈加(jia)迅猛,行情(qing)火熱,真實、神奇的(de)VR體(ti)驗。讓很多(duo)人對(dui)這東西產(chan)生好奇,這是如(ru)何做出來(lai)的(de)呢?
 
網(wang)易科技也曾經報道(dao)過VR相關故事,要(yao)說歷史就要(yao)追溯到1960年,VR發(fa)(fa)展基(ji)本(ben)分為這(zhe)三個階(jie)段。第(di)一(yi)次(ci)熱潮(chao)發(fa)(fa)生在(zai)1960年代,科學(xue)家(jia)們建立了(le)VR的基(ji)礎原理和產(chan)品(pin)光學(xue)構造;第(di)二次(ci)熱潮(chao)發(fa)(fa)生在(zai)1990年代,這(zhe)是一(yi)次(ci)如(ru)火如(ru)荼(tu)的商業(ye)(ye)化(hua)熱潮(chao),但(dan)終(zhong)沒能獲(huo)得成(cheng)(cheng)功;第(di)三次(ci)熱潮(chao)源于2014年Facebook 20億(yi)美元收購(gou)Oculus,VR商業(ye)(ye)化(hua)進程在(zai)全球(qiu)范圍(wei)內得到加速。2014年3月26日(ri),Oculus VR被Facebook以20億(yi)美元收購(gou),再次(ci)引爆全球(qiu)VR市場(chang);三星(xing)、HTC、索尼、雷(lei)蛇、佳能等科技巨頭組團加入(ru)(ru),都讓(rang)人(ren)看到了(le)這(zhe)個行業(ye)(ye)正在(zai)蓬勃(bo)發(fa)(fa)展;,目前已經出現數百家(jia)VR領域(yu)創業(ye)(ye)公司,覆(fu)蓋全產(chan)業(ye)(ye)鏈(lian)環節,例如(ru)交(jiao)互(hu)、攝像、現實設備、游戲、視頻等。今(jin)年暴風科技登(deng)陸(lu)創業(ye)(ye)板,成(cheng)(cheng)為“虛擬現實第(di)一(yi)股(gu)”,吸(xi)引更多創業(ye)(ye)者和投資者進入(ru)(ru)VR領域(yu)。
當然有(you)需必須(xu)得(de)有(you)供,這是自(zi)然規律(lv)。人(ren)才方面培(pei)訓機(ji)構立(li)馬就攪渾水了(le),數十家機(ji)構崛地而起。有(you)新機(ji)構也有(you)老機(ji)構拓展業務(wu)。如(ru)果要真說到VR的(de)前(qian)(qian)景(jing),其實當前(qian)(qian)來(lai)說還僅僅是剛開始,真是需求井噴(pen)的(de)時(shi)候,作為老牌的(de)華清遠(yuan)(yuan)見(jian)也將投入巨資打造該(gai)課(ke)程,從(cong)目前(qian)(qian)看時(shi)機(ji)可能還未成熟,從(cong)華清遠(yuan)(yuan)見(jian)的(de)課(ke)程來(lai)看,目前(qian)(qian)也僅有(you)嵌入式(shi)、安卓、H5、UI、物(wu)聯網課(ke)程。
目前限制VR發(fa)展也出(chu)現了三大難:
第一難:硬件瓶頸。AR對計算(suan)能力的(de)要求比VR高一個數量級(ji),目前的(de)CPU、GPU無法支持,更無法保(bao)證在輕便的(de)硬件上實現足(zu)夠的(de)計算(suan)速度、存儲空間、傳(chuan)輸速率和續航能力。
第二(er)難:圖像(xiang)技(ji)術瓶頸。圖像(xiang)識(shi)別(bie)技(ji)術不(bu)成熟,特(te)別(bie)在復雜(za)圖形、動態(tai)圖像(xiang)、特(te)殊場景(如(ru)夜間)等方面,信息篩選、識(shi)別(bie)的正確率和精確率均較(jiao)低,遠(yuan)不(bu)足以支撐一款(kuan)消費級產品;實(shi)時三維建模技(ji)術缺乏:需(xu)要以圖像(xiang)識(shi)別(bie)技(ji)術作為(wei)基礎,僅處于實(shi)驗室階段;精確定位技(ji)術誤差大:遠(yuan)未到(dao)商用(yong)階段。
第三難:數據(ju)瓶頸。在現實(shi)環(huan)境(jing)中實(shi)現無差別圖像(xiang)視頻(pin)識別需(xu)要(yao)極其(qi)龐大的數據(ju)規模,如一條街道上,需(xu)要(yao)街景(jing)、人臉、服(fu)裝(zhuang)等各種數據(ju);目前數據(ju)的采集、存(cun)儲(chu)、傳輸、分析(xi)技術都有需(xu)要(yao)解決(jue)的難題(ti):僅海量數據(ju)的清洗、錄(lu)入,本(ben)身就(jiu)是(shi)浩瀚的工程。
不過小編(bian)依(yi)然相(xiang)信(xin)VR在未來(lai)是美好的(de),從(cong)目前社會上的(de)影響力來(lai)看,VR是趨勢(shi),也(ye)期待華清遠見在不久的(de)將來(lai)正式開發這一(yi)(yi)課(ke)程,將IT培訓的(de)質量做到極至(zhi),并非準備不足(zu)就急忙(mang)進來(lai),有朝一(yi)(yi)日來(lai)洗牌(pai)才(cai)是我們(men)所期待的(de)。

