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Java設計模式有幾種?自學還是專業學習? 時間:2023-09-11      來源:華清遠見

 對于項目開發過程遇到的不斷重復性的問題,經過反復使用的代碼設計經驗,提取出設計模式,給我們提供該類問題的核心解決方案。運用設計模式可以完美的解決很多問題,使得代碼編寫工程化,讓代碼更容易被他人理解、提高代碼復用性、保證代碼可靠性。

 Java設計模式分為三大類型,包括創建型模式,結構型模式,行為型模式。創建型模式就是創建對象的模式,主要用于描述如何創建對象,抽象了實例化的過程。 結構型模式是為解決怎樣組裝現有的類,主要用于描述如何實現類或對象的組合,設計他們的交互方式,從而達到實現一定的功能。行為型模是對在不同的對象之間劃分責任和算法的抽象化,主要用于描述類或對象怎樣交互以及怎樣分配職責,行為型模式不僅僅關注類和對象的結構,而且重點關注他們之間的相互作用,通過行為型模式,可以更加清晰地劃分類與對象的職責,并研究系統在運行時實例對象之間的交互。

 每大類設計模式都會有具體的設計模式,其中創建型模式共5種:工廠方法模式、抽象工廠模式、單例模式、建造者模式、原型模式;結構型模式:共7種:適配器模式、裝飾器模式、代理模式、橋接模式、外觀模式、組合模式、享元模式;行為型模式:共11種:策略模式、模板方法模式、觀察者模式、責任鏈模式、訪問者模式、中介者模式、迭代器模式、命令模式、狀態模式、備忘錄模式、解釋器模式。

 每種模式在現實中都有相應的原理來與之對應,在項目中也是通常解決某一類問題。設計模式極其抽象難以理解,只有結合具體案例或者實戰代碼,才能深入理解設計模式,在以后項目中遇到問題靈活應用。所以設計模式建議大家進行專業的系統學習,有經驗的老師通過生動而典型的案例,深入淺出的讓大家更好的理解和掌握設計模式,否則只是紙上談兵,無法應用于實戰項目中,或者在實戰項目中,無法更好理解框架代碼。

 

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