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嵌入式視(shi)覺系統中的(de)圖像(xiang)預(yu)處理技術及(ji)加速實現 時(shi)間:2025-03-26      來源:華清遠見

嵌入式(shi)視覺系統中的(de)(de)(de)圖像預處(chu)理(li)技(ji)術(shu)(shu)是確(que)保后(hou)續圖像分(fen)析和處(chu)理(li)準(zhun)確(que)性的(de)(de)(de)關(guan)鍵步驟。由于(yu)嵌入式(shi)設備的(de)(de)(de)計算資源和存儲空間有限,圖像預處(chu)理(li)技(ji)術(shu)(shu)需要(yao)高(gao)效且低功耗。以下是常見的(de)(de)(de)圖像預處(chu)理(li)技(ji)術(shu)(shu)及其加速(su)實現(xian)方法:

一. 常見的圖像預處理技術

1.1 圖像去噪

目的:

圖(tu)像去噪的(de)(de)(de)主要目的(de)(de)(de)是(shi)消除圖(tu)像中(zhong)的(de)(de)(de)噪聲,恢(hui)復(fu)有用的(de)(de)(de)真實信息,增強有關信息的(de)(de)(de)可(ke)檢測性,最大限度地簡化數據,從而改(gai)進特征提取、圖(tu)像分割、匹(pi)配和識(shi)別(bie)的(de)(de)(de)可(ke)靠性‌。去噪是(shi)圖(tu)像處理領域中(zhong)的(de)(de)(de)一個(ge)重要研究方向,其目標是(shi)盡可(ke)能恢(hui)復(fu)原始的(de)(de)(de)真實圖(tu)像,以便進行后(hou)續的(de)(de)(de)圖(tu)像處理操(cao)作

常用方法:

均值濾波

均值濾(lv)(lv)波(bo)是典型的(de)線性濾(lv)(lv)波(bo)算法,它是指在(zai)圖像(xiang)(xiang)(xiang)(xiang)上對目標像(xiang)(xiang)(xiang)(xiang)素(su)給一個模(mo)板(ban),該模(mo)板(ban)包(bao)括了其周(zhou)圍的(de)臨近像(xiang)(xiang)(xiang)(xiang)素(su)(以目標像(xiang)(xiang)(xiang)(xiang)素(su)為中(zhong)心的(de)周(zhou)圍8個像(xiang)(xiang)(xiang)(xiang)素(su),構成一個濾(lv)(lv)波(bo)模(mo)板(ban),即包(bao)括目標像(xiang)(xiang)(xiang)(xiang)素(su)本身),再用模(mo)板(ban)中(zhong)的(de)全體像(xiang)(xiang)(xiang)(xiang)素(su)的(de)平均值來(lai)代(dai)替原來(lai)像(xiang)(xiang)(xiang)(xiang)素(su)值。

高斯濾波

高(gao)(gao)斯(si)(si)濾(lv)波是一種線性平(ping)滑濾(lv)波,適用(yong)于消除高(gao)(gao)斯(si)(si)噪(zao)(zao)聲,廣(guang)泛(fan)應用(yong)于圖像處理(li)的(de)(de)(de)(de)減噪(zao)(zao)過(guo)(guo)程(cheng)。高(gao)(gao)斯(si)(si)濾(lv)波就(jiu)是對(dui)整幅圖像進行(xing)加權平(ping)均(jun)(jun)的(de)(de)(de)(de)過(guo)(guo)程(cheng),每一個像素點的(de)(de)(de)(de)值(zhi),都(dou)由其本身(shen)和鄰域(yu)內的(de)(de)(de)(de)其他(ta)像素值(zhi)經(jing)過(guo)(guo)加權平(ping)均(jun)(jun)后得(de)到。高(gao)(gao)斯(si)(si)濾(lv)波的(de)(de)(de)(de)具(ju)體操作是:用(yong)一個模(mo)板(或(huo)稱卷積、掩模(mo))掃描圖像中的(de)(de)(de)(de)每一個像素,用(yong)模(mo)板確(que)定的(de)(de)(de)(de)鄰域(yu)內像素的(de)(de)(de)(de)加權平(ping)均(jun)(jun)灰(hui)度值(zhi)去替代模(mo)板中心像素點的(de)(de)(de)(de)值(zhi)。

中值濾波

中值濾波法是一種非線(xian)性平(ping)滑技術(shu),它將每一像素(su)點的(de)(de)灰度(du)值設置為該點某鄰域窗口內的(de)(de)所有像素(su)點灰度(du)值的(de)(de)中值.

雙邊濾波

高斯(si)濾波(bo)(bo)是以距離為權重(zhong),設計濾波(bo)(bo)模板作為濾波(bo)(bo)系(xi)(xi)數(shu),只考慮了(le)像素間的(de)空間位置上的(de)關系(xi)(xi),因此(ci)濾波(bo)(bo)的(de)結果(guo)會丟失邊(bian)緣的(de)信息。在高斯(si)基礎上,進一步優(you)化,疊加(jia)了(le)像素值的(de)考慮,因此(ci)也就引出了(le)雙邊(bian)濾波(bo)(bo),一種(zhong)非線性濾波(bo)(bo),濾波(bo)(bo)效果(guo)對保留邊(bian)緣更有效。

雙邊濾波的(de)核函數是(shi)空(kong)間域核與像素(su)范圍域核的(de)綜合結果(guo):

1)在圖像(xiang)的平(ping)坦(tan)區域(yu),像(xiang)素值變化很小,那么像(xiang)素差值接近于0,對應(ying)的像(xiang)素范(fan)圍域(yu)權重接近于1,此時空間域(yu)權重起(qi)主要作用,相當于進行高(gao)斯模(mo)糊;

2)在圖(tu)像的邊緣(yuan)區域,像素值變化(hua)很大,那么(me)像素差值大,對應的像素范圍域權(quan)重(zhong)變大,即使距(ju)離(li)遠空間域權(quan)重(zhong)小(xiao),加上像素域權(quan)重(zhong)總的系(xi)數(shu)也(ye)較大,從而保護了邊緣(yuan)的信息(xi)。

應(ying)用場景:低光照環(huan)境(jing)、傳(chuan)感器噪(zao)聲等。

1.2 圖像增強

目的(de)(de):(image augmentation)指通過剪切、旋轉/反射/翻(fan)轉變(bian)(bian)(bian)換(huan)、縮(suo)放變(bian)(bian)(bian)換(huan)、平移變(bian)(bian)(bian)換(huan)、尺度變(bian)(bian)(bian)換(huan)、對比(bi)度變(bian)(bian)(bian)換(huan)、噪(zao)聲擾動、顏色(se)變(bian)(bian)(bian)換(huan)等(deng)一種或多種組合數據增強(qiang)變(bian)(bian)(bian)換(huan)的(de)(de)方式(shi)來增加數據集(ji)的(de)(de)大小(xiao)。圖(tu)(tu)像(xiang)增強(qiang)的(de)(de)意義是通過對訓(xun)練(lian)(lian)圖(tu)(tu)像(xiang)做一系(xi)列隨機改變(bian)(bian)(bian),來產生相似但又不同的(de)(de)訓(xun)練(lian)(lian)樣(yang)本,從而擴大訓(xun)練(lian)(lian)數據集(ji)的(de)(de)規模,而且隨機改變(bian)(bian)(bian)訓(xun)練(lian)(lian)樣(yang)本可以降低(di)模型對某些屬性的(de)(de)依賴,從而提(ti)高模型的(de)(de)泛化能力。提(ti)高圖(tu)(tu)像(xiang)的(de)(de)對比(bi)度、亮度等(deng),使(shi)圖(tu)(tu)像(xiang)更清(qing)晰(xi)。

常用方法:

直方圖均衡化

重新分(fen)布(bu)圖(tu)像(xiang)(xiang)的(de)像(xiang)(xiang)素值,使(shi)得圖(tu)像(xiang)(xiang)的(de)直方圖(tu)在整個灰(hui)度范圍內均勻分(fen)布(bu),從而增強圖(tu)像(xiang)(xiang)的(de)對比(bi)(bi)度。自(zi)適應直方圖(tu)均衡(heng)(heng)化(hua)(hua)是直方圖(tu)均衡(heng)(heng)化(hua)(hua)的(de)改進版本(ben),它將圖(tu)像(xiang)(xiang)分(fen)成(cheng)小塊(kuai),并對每個塊(kuai)進行直方圖(tu)均衡(heng)(heng)化(hua)(hua),從而在局部細節和(he)全局對比(bi)(bi)度之間(jian)取得平(ping)衡(heng)(heng)。

對比度拉伸

旨在(zai)增加(jia)圖像(xiang)中不(bu)同區域之間(jian)的對(dui)比度,使(shi)得(de)圖像(xiang)更加(jia)清晰(xi)和易(yi)于分析。常用的對(dui)比度增強算(suan)法包(bao)括(kuo)線性(xing)拉伸、對(dui)比度拉伸、伽馬校正等。

Gamma校正

Gamma校正(zheng),又叫伽(jia)馬非(fei)線(xian)性化或伽(jia)馬編碼,是(shi)(shi)(shi)針對(dui)影(ying)片或是(shi)(shi)(shi)影(ying)像(xiang)(xiang)(xiang)系統里對(dui)于光線(xian)的(de)輝度或是(shi)(shi)(shi)三色刺激(ji)值(zhi)所進(jin)行非(fei)線(xian)性的(de)運(yun)(yun)算(suan)或反運(yun)(yun)算(suan)。其原理是(shi)(shi)(shi)RGB值(zhi)與功率并(bing)非(fei)簡(jian)單的(de)線(xian)性關系,而(er)是(shi)(shi)(shi)冪(mi)函(han)(han)數關系,這個(ge)函(han)(han)數的(de)指數稱(cheng)為Gamma值(zhi),一般為2.2。因為人眼對(dui)亮度的(de)感(gan)知和物(wu)理功率不(bu)成正(zheng)比,而(er)是(shi)(shi)(shi)冪(mi)函(han)(han)數的(de)關系,這個(ge)函(han)(han)數的(de)指數通(tong)常為2.2,即Gamma值(zhi)。Gamma校正(zheng)就是(shi)(shi)(shi)基于這個(ge)原理,對(dui)圖(tu)像(xiang)(xiang)(xiang)的(de)像(xiang)(xiang)(xiang)素(su)值(zhi)進(jin)行冪(mi)函(han)(han)數變(bian)換,從而(er)改善圖(tu)像(xiang)(xiang)(xiang)的(de)視覺(jue)效果。

應用(yong)場景:光照不(bu)均(jun)勻、低(di)對比度圖像。

1.3 圖像縮(suo)放與裁剪

目的:調(diao)整圖像尺寸以適(shi)應后續處理需(xu)求。

常用方法:

雙線性插值

雙線(xian)性(xing)插(cha)(cha)(cha)(cha)值(zhi)(zhi)(zhi)(zhi),又稱(cheng)為(wei)雙線(xian)性(xing)內插(cha)(cha)(cha)(cha),在(zai)(zai)數學上(shang),它是(shi)有(you)兩個變量(liang)的(de)插(cha)(cha)(cha)(cha)值(zhi)(zhi)(zhi)(zhi)函數的(de)線(xian)性(xing)插(cha)(cha)(cha)(cha)值(zhi)(zhi)(zhi)(zhi)擴展。其(qi)核(he)心思想是(shi)在(zai)(zai)兩個方向(通(tong)常是(shi)水平和垂(chui)直方向)上(shang)分別進行一次線(xian)性(xing)插(cha)(cha)(cha)(cha)值(zhi)(zhi)(zhi)(zhi),從而得到未知點(dian)的(de)像(xiang)素值(zhi)(zhi)(zhi)(zhi)。其(qi)原理(li)是(shi)在(zai)(zai)圖像(xiang)縮(suo)放過程中,當目(mu)標(biao)圖像(xiang)的(de)像(xiang)素點(dian)對應于原圖像(xiang)像(xiang)素點(dian)的(de)坐標(biao)值(zhi)(zhi)(zhi)(zhi)并非整(zheng)數時(shi)(shi),由于原圖像(xiang)像(xiang)素點(dian)坐標(biao)值(zhi)(zhi)(zhi)(zhi)均為(wei)整(zheng)數,因此不(bu)存在(zai)(zai)“現成”的(de)對應關(guan)系。這時(shi)(shi),就可以采(cai)用(yong)雙線(xian)性(xing)插(cha)(cha)(cha)(cha)值(zhi)(zhi)(zhi)(zhi)法,借助該(gai)“虛點(dian)”周圍(wei)的(de)四個整(zheng)數點(dian)來計(ji)算(suan)該(gai)“虛點(dian)”處的(de)像(xiang)素值(zhi)(zhi)(zhi)(zhi)。

具(ju)體來(lai)說,雙線性插(cha)(cha)值(zhi)算法(fa)會首先計算目標(biao)圖像(xiang)(xiang)像(xiang)(xiang)素(su)點(dian)對應到原圖像(xiang)(xiang)上(shang)(shang)的(de)(de)坐(zuo)標(biao)(這個(ge)(ge)坐(zuo)標(biao)通常是浮點(dian)數),然后找到這個(ge)(ge)坐(zuo)標(biao)周圍的(de)(de)四(si)個(ge)(ge)整數坐(zuo)標(biao)點(dian)(即(ji)原圖像(xiang)(xiang)上(shang)(shang)的(de)(de)四(si)個(ge)(ge)最近鄰(lin)像(xiang)(xiang)素(su)點(dian))。接著,算法(fa)會在這四(si)個(ge)(ge)點(dian)之(zhi)間(jian)進行(xing)兩次線性插(cha)(cha)值(zhi):首先在水平方向(x方向)上(shang)(shang)進行(xing)插(cha)(cha)值(zhi),得到兩個(ge)(ge)中間(jian)值(zhi);然后在垂直方向(y方向)上(shang)(shang)進行(xing)插(cha)(cha)值(zhi),得到最終的(de)(de)像(xiang)(xiang)素(su)值(zhi)。

雙三次插值

雙三次插(cha)值的(de)核心思想是通(tong)過在原(yuan)始圖像(xiang)(xiang)(xiang)中選取(qu)目標(biao)像(xiang)(xiang)(xiang)素點(dian)周圍(wei)的(de)16個(ge)像(xiang)(xiang)(xiang)素點(dian)(形成一(yi)個(ge)4x4的(de)像(xiang)(xiang)(xiang)素窗口),并(bing)基于(yu)這些像(xiang)(xiang)(xiang)素點(dian)進行加權平均來計算目標(biao)圖像(xiang)(xiang)(xiang)中每個(ge)像(xiang)(xiang)(xiang)素的(de)值。這種方法(fa)考慮了像(xiang)(xiang)(xiang)素間的(de)線性關系,并(bing)引入(ru)了高(gao)階多項(xiang)式擬合,使得插(cha)值結果更加平滑自(zi)然。

最近鄰插值

應用場(chang)景:圖像分辨率調整、ROI(感興趣區域)提取。

1.4 顏色(se)空(kong)間轉換

目的:將圖像(xiang)從一種(zhong)顏(yan)色(se)空間(jian)轉換(huan)到另一種(zhong)顏(yan)色(se)空間(jian)。

常用方法:

RGB轉灰度

RGB轉灰(hui)度(du)(du)是(shi)一種常用的圖(tu)(tu)像(xiang)(xiang)處理操作,它可以將彩(cai)色圖(tu)(tu)像(xiang)(xiang)轉換為灰(hui)度(du)(du)圖(tu)(tu)像(xiang)(xiang)。這個(ge)(ge)過程是(shi)基于人眼對不同顏色的敏感度(du)(du),將彩(cai)色圖(tu)(tu)像(xiang)(xiang)的紅、綠、藍三個(ge)(ge)通道(dao)的像(xiang)(xiang)素值(zhi)(zhi)按照一定權重進行加權平均,從而得到(dao)灰(hui)度(du)(du)圖(tu)(tu)像(xiang)(xiang)的像(xiang)(xiang)素值(zhi)(zhi)。

具體來說,RGB轉(zhuan)灰度的公式通(tong)常為(wei):灰度值(zhi)(zhi) = 0.299R + 0.587G + 0.114*B。其中,R、G、B分(fen)別(bie)代表紅色、綠色和藍色通(tong)道的像素(su)值(zhi)(zhi)。這個公式中的權(quan)重數值(zhi)(zhi)是通(tong)過人(ren)眼對不同(tong)顏(yan)色的敏感度進(jin)行(xing)調整得到的,能夠(gou)較好地(di)反映彩色圖像中的明暗信息。

通過RGB轉(zhuan)灰(hui)度操作,我(wo)(wo)們可以得到一(yi)個(ge)只有一(yi)個(ge)通道(dao)的(de)灰(hui)度圖(tu)像(xiang)(xiang),每個(ge)像(xiang)(xiang)素點的(de)取值范圍也是0-255,表(biao)(biao)示灰(hui)度級(ji)別。這種轉(zhuan)換方(fang)式可以讓(rang)我(wo)(wo)們用一(yi)個(ge)通道(dao)來代表(biao)(biao)彩色(se)圖(tu)像(xiang)(xiang)的(de)明暗信息,便于(yu)后續(xu)的(de)圖(tu)像(xiang)(xiang)處理和分析。同時,灰(hui)度圖(tu)像(xiang)(xiang)相對(dui)于(yu)彩色(se)圖(tu)像(xiang)(xiang)在存儲(chu)和計算上具(ju)有更高的(de)效率。

RGB轉HSV/HSL

RGB轉HSV/HSL是(shi)一種顏色模型的轉換過程。

首先,RGB代表(biao)紅、綠(lv)、藍三個(ge)顏色通(tong)(tong)道,是計(ji)算機(ji)圖(tu)形學中最常(chang)用的顏色模(mo)型之一,用于表(biao)示彩色圖(tu)像。在(zai)RGB模(mo)型中,每個(ge)通(tong)(tong)道的取值范圍為(wei)0-255,通(tong)(tong)過(guo)不同(tong)強度的紅、綠(lv)、藍光的組合,可以(yi)表(biao)示出各(ge)種顏色。

HSV代(dai)表(biao)(biao)色(se)(se)相(xiang)(Hue)、飽(bao)(bao)和(he)度(du)(Saturation)和(he)明度(du)(Value),而HSL則代(dai)表(biao)(biao)色(se)(se)相(xiang)(Hue)、飽(bao)(bao)和(he)度(du)(Saturation)和(he)亮度(du)(Lightness)。這兩種(zhong)顏色(se)(se)模(mo)型(xing)(xing)都(dou)試圖以更(geng)直觀的(de)方式來描述(shu)顏色(se)(se),相(xiang)比于基(ji)于笛卡爾坐標系的(de)RGB模(mo)型(xing)(xing)。在HSV/HSL模(mo)型(xing)(xing)中,色(se)(se)相(xiang)表(biao)(biao)示(shi)顏色(se)(se)的(de)類型(xing)(xing),飽(bao)(bao)和(he)度(du)表(biao)(biao)示(shi)顏色(se)(se)的(de)純(chun)度(du)或鮮(xian)艷度(du),而明度(du)或亮度(du)則表(biao)(biao)示(shi)顏色(se)(se)的(de)亮度(du)或深(shen)淺程(cheng)度(du)。

RGB轉HSV/HSL的(de)(de)過程,就是將RGB顏色(se)模(mo)型(xing)中(zhong)的(de)(de)顏色(se)轉換到HSV/HSL顏色(se)模(mo)型(xing)中(zhong)。這個轉換過程涉及(ji)一些(xie)數學(xue)計算,包括(kuo)找(zhao)到RGB值(zhi)中(zhong)的(de)(de)最大值(zhi)和最小值(zhi),以及(ji)根(gen)據這些(xie)值(zhi)來計算HSV/HSL中(zhong)的(de)(de)色(se)相、飽和度(du)和明(ming)度(du)/亮度(du)

RGB轉YUV

RGB代表(biao)紅、綠(lv)(lv)(lv)、藍(lan)三(san)個顏色通道,是加色模式,即通過不同(tong)比例的(de)(de)紅、綠(lv)(lv)(lv)、藍(lan)三(san)種(zhong)(zhong)顏色光的(de)(de)疊加來生成(cheng)各種(zhong)(zhong)顏色。它廣泛應用(yong)于計算機顯示系統中,因(yin)為計算機屏幕上(shang)的(de)(de)每個像(xiang)素都由紅、綠(lv)(lv)(lv)、藍(lan)三(san)個子像(xiang)素組成(cheng)。

而YUV是(shi)另一種顏(yan)(yan)色(se)(se)(se)空間(jian),它(ta)(ta)基于人(ren)類視(shi)覺(jue)系(xi)(xi)統(tong)對(dui)顏(yan)(yan)色(se)(se)(se)的感(gan)知特性設計。其中,Y表示亮(liang)度(Luminance),即圖像(xiang)的灰(hui)度信(xin)(xin)息,它(ta)(ta)包(bao)含了(le)圖像(xiang)的主要(yao)亮(liang)度信(xin)(xin)息。U和(he)V表示色(se)(se)(se)度(Chrominance),它(ta)(ta)們分別代表了(le)圖像(xiang)的藍色(se)(se)(se)和(he)紅色(se)(se)(se)偏差,是(shi)圖像(xiang)的顏(yan)(yan)色(se)(se)(se)信(xin)(xin)息。YUV顏(yan)(yan)色(se)(se)(se)空間(jian)常見于電視(shi)傳輸系(xi)(xi)統(tong),因為它(ta)(ta)的結構(gou)可以有效地減少對(dui)帶(dai)寬的要(yao)求,同時在不犧牲太(tai)多視(shi)覺(jue)效果的情況下進(jin)行壓縮。

應用場(chang)景:目標檢測、圖(tu)像分(fen)割。

1.5 邊緣(yuan)檢測

目的:提取(qu)圖(tu)像(xiang)中的邊(bian)緣信息。

常用方法:

Sobel算子

Sobel算(suan)子(zi)是一種在圖像(xiang)處(chu)理中常用的算(suan)子(zi),主要用于邊緣檢測。它是由(you)艾爾文·索伯及蓋瑞·費德(de)曼在1968年(nian)提出的,因(yin)此得名(ming)為索伯算(suan)子(zi),有(you)時也(ye)稱為索伯-費德(de)曼算(suan)子(zi)或索貝濾波器。

Sobel算子(zi)結合了平滑和(he)微分操作(zuo),使(shi)用兩個3x3的卷積(ji)核,一個用于(yu)檢測水(shui)平邊緣,另一個用于(yu)檢測垂(chui)直邊緣。通過對圖像(xiang)進(jin)行卷積(ji)操作(zuo),可(ke)以(yi)(yi)分別(bie)得(de)到(dao)(dao)水(shui)平方向和(he)垂(chui)直方向的梯(ti)(ti)度(du)值(zhi),進(jin)而(er)計算出每個像(xiang)素的梯(ti)(ti)度(du)幅(fu)值(zhi)和(he)梯(ti)(ti)度(du)方向。梯(ti)(ti)度(du)幅(fu)值(zhi)通常用于(yu)邊緣檢測,可(ke)以(yi)(yi)通過設定閾值(zhi)對梯(ti)(ti)度(du)幅(fu)值(zhi)進(jin)行二(er)值(zhi)化,從而(er)得(de)到(dao)(dao)二(er)值(zhi)化的邊緣圖像(xiang)。

Canny邊緣檢測

Canny邊(bian)緣(yuan)檢(jian)(jian)測(ce)(ce)是由John F. Canny在(zai)1986年(nian)提出的(de)一種邊(bian)緣(yuan)檢(jian)(jian)測(ce)(ce)算法(fa)。該(gai)算法(fa)旨(zhi)在(zai)從不(bu)同視覺對(dui)象中(zhong)提取有用的(de)結(jie)構信息,并大大減少要處理的(de)數據(ju)量。由于(yu)Canny邊(bian)緣(yuan)檢(jian)(jian)測(ce)(ce)具(ju)有滿足邊(bian)緣(yuan)檢(jian)(jian)測(ce)(ce)的(de)三個標準(低(di)錯誤率(lv)、高定(ding)位性、單一邊(bian)緣(yuan)響應)和實現過程簡(jian)單的(de)優勢,它已成為邊(bian)緣(yuan)檢(jian)(jian)測(ce)(ce)中(zhong)最流行的(de)算法(fa)之(zhi)一。

Laplacian算子

Laplacian算(suan)(suan)子(zi)是(shi)一種常用的(de)(de)二階(jie)導數算(suan)(suan)子(zi),主要(yao)用于邊(bian)緣(yuan)檢測和紋(wen)理(li)分(fen)析。它通(tong)過計算(suan)(suan)圖(tu)像(xiang)中(zhong)(zhong)每(mei)個像(xiang)素點的(de)(de)二階(jie)導數,來突出顯示圖(tu)像(xiang)中(zhong)(zhong)的(de)(de)快速變(bian)化區(qu)域,即(ji)邊(bian)緣(yuan)。由于Laplacian算(suan)(suan)子(zi)具有各向(xiang)同性,即(ji)它對任何方(fang)向(xiang)的(de)(de)邊(bian)緣(yuan)都具有相同的(de)(de)響應,因此能夠檢測任意方(fang)向(xiang)的(de)(de)邊(bian)緣(yuan)。同時(shi),它對邊(bian)緣(yuan)的(de)(de)粗細(xi)和強(qiang)度變(bian)化較為敏感(gan),能夠準確(que)識(shi)別圖(tu)像(xiang)中(zhong)(zhong)的(de)(de)細(xi)節。然而(er),Laplacian算(suan)(suan)子(zi)對噪(zao)聲(sheng)也比較敏感(gan),所以在實(shi)際應用中(zhong)(zhong),通(tong)常需要(yao)結合高斯濾波等預(yu)處理(li)步驟來降低噪(zao)聲(sheng)的(de)(de)影響。

應用場景:物體輪廓提取、特征檢測。

1.6 圖像二值化

目的(de):將圖像轉換為二(er)值圖像,便(bian)于后續(xu)處理。

常用方法:

固定閾值(zhi)二(er)值(zhi)化

固(gu)(gu)定閾(yu)值(zhi)(zhi)二(er)值(zhi)(zhi)化(hua)是一種圖像(xiang)(xiang)處理技術,它將圖像(xiang)(xiang)中的(de)像(xiang)(xiang)素值(zhi)(zhi)限定為(wei)(wei)兩(liang)個(ge)固(gu)(gu)定的(de)值(zhi)(zhi),通常(chang)是0和(he)255,分別代表黑色和(he)白色。這個(ge)過程(cheng)通過設定一個(ge)固(gu)(gu)定的(de)閾(yu)值(zhi)(zhi)來實現(xian),將圖像(xiang)(xiang)中的(de)像(xiang)(xiang)素值(zhi)(zhi)與這個(ge)閾(yu)值(zhi)(zhi)進行比較(jiao),低于閾(yu)值(zhi)(zhi)的(de)像(xiang)(xiang)素被(bei)設為(wei)(wei)黑色(0),高于閾(yu)值(zhi)(zhi)的(de)像(xiang)(xiang)素被(bei)設為(wei)(wei)白色(255)。

自適應(ying)閾值(zhi)二值(zhi)化

自(zi)適(shi)應閾(yu)值(zhi)(zhi)(zhi)二(er)值(zhi)(zhi)(zhi)化(hua)是一種(zhong)常用的(de)(de)圖像(xiang)處(chu)(chu)理(li)技術,它根據圖像(xiang)的(de)(de)局部(bu)特性動態調整閾(yu)值(zhi)(zhi)(zhi),從而實(shi)現對(dui)圖像(xiang)的(de)(de)二(er)值(zhi)(zhi)(zhi)化(hua)處(chu)(chu)理(li)。與固定閾(yu)值(zhi)(zhi)(zhi)二(er)值(zhi)(zhi)(zhi)化(hua)相比(bi),自(zi)適(shi)應閾(yu)值(zhi)(zhi)(zhi)二(er)值(zhi)(zhi)(zhi)化(hua)更能適(shi)應光照不均勻或噪聲較多的(de)(de)圖像(xiang)。

自適應閾(yu)值二(er)值化(hua)的(de)核心思想是,為圖像(xiang)(xiang)中的(de)每個像(xiang)(xiang)素(su)點(dian)根(gen)據其(qi)周(zhou)圍鄰域(yu)像(xiang)(xiang)素(su)的(de)分布情(qing)況計算一(yi)個局部閾(yu)值,然后根(gen)據這(zhe)個局部閾(yu)值將(jiang)該像(xiang)(xiang)素(su)點(dian)分類為前景(jing)(jing)或背景(jing)(jing)。這(zhe)樣,即使(shi)圖像(xiang)(xiang)中存在光照不均勻或噪聲干擾,也能得(de)到較好的(de)二(er)值化(hua)效果。

Otsu算法

Otsu算(suan)法的(de)(de)(de)工作原理(li)基(ji)于圖(tu)像(xiang)的(de)(de)(de)灰(hui)度(du)(du)直方圖(tu)。它首先計算(suan)灰(hui)度(du)(du)級(ji)別從0到255的(de)(de)(de)頻率分(fen)布,然后選擇一(yi)(yi)個(ge)最(zui)佳(jia)(jia)的(de)(de)(de)灰(hui)度(du)(du)級(ji)別(分(fen)割閾(yu)(yu)值(zhi)),將圖(tu)像(xiang)的(de)(de)(de)各(ge)個(ge)像(xiang)素(su)分(fen)為(wei)兩個(ge)部分(fen):灰(hui)度(du)(du)值(zhi)小于等于閾(yu)(yu)值(zhi)的(de)(de)(de)為(wei)一(yi)(yi)個(ge)部分(fen)(背(bei)景),灰(hui)度(du)(du)值(zhi)大于閾(yu)(yu)值(zhi)的(de)(de)(de)為(wei)另外(wai)一(yi)(yi)個(ge)部分(fen)(前景)。通(tong)過使類間方差(cha)最(zui)大或類內方差(cha)最(zui)小,Otsu算(suan)法能夠自動確定一(yi)(yi)個(ge)最(zui)佳(jia)(jia)的(de)(de)(de)二值(zhi)化閾(yu)(yu)值(zhi)。

應用場景:OCR(光學(xue)字符識別)、條形碼識別。

二、 圖像預處理的加速實現

在嵌入式系統中,圖(tu)像預處理需要高(gao)效利用有限的硬件資源。以下是常見的加速實(shi)現方法:

2.1 硬件加速

專用(yong)硬件(jian)模塊:

使用DSP(數字信(xin)號處理器)或FPGA(現(xian)場可編程(cheng)門陣列)加速圖像處理。

利(li)用(yong)GPU(圖形處理器)進行并行計算。

嵌(qian)入式視(shi)覺處(chu)理器(qi):

使用(yong)(yong)專用(yong)(yong)的(de)視覺處(chu)理器(如NVIDIA Jetson系列(lie)、Intel Movidius VPU)加速(su)圖像(xiang)預(yu)處(chu)理。

硬(ying)件優化指令(ling)集:

利用ARM NEON或SIMD(單指令(ling)多(duo)數據(ju))指令(ling)集加速矩陣運算和濾波(bo)操作。

2.2 算法(fa)優化

減少計算(suan)復雜度:

使(shi)用快(kuai)速算法(fa)(如快(kuai)速傅(fu)里(li)葉變換FFT)替(ti)代傳統算法(fa)。

采(cai)用近似計算(如(ru)近似高斯濾波(bo))降(jiang)低計算量。

分塊處理:

將(jiang)圖像分塊處理,減少(shao)內存(cun)占用(yong)和(he)計算(suan)量。

多尺度處理:

在(zai)低分(fen)辨率圖像(xiang)上進行(xing)初步處(chu)理,再(zai)逐步細化。

2.3 并(bing)行計算

多(duo)核CPU并行化(hua):

利用多核CPU并行(xing)處理圖像的不同區(qu)域。

GPU加速:

使用OpenCL或CUDA在(zai)GPU上并(bing)行(xing)執行(xing)圖像處理任務(wu)。

任務流水線:

將圖像處理(li)任務分解為多個階段,通過(guo)流水(shui)線方式并行(xing)執行(xing)。

2.4 內存(cun)優(you)化

減少內(nei)存占用:

使用低精度的數據(ju)類型(如(ru)8位整型)存儲圖像數據(ju)。

采用(yong)內(nei)存復用(yong)技術(shu),避免頻繁的內(nei)存分配和釋放。

緩存優化:

優化數(shu)據訪問(wen)模(mo)式(shi),提高緩(huan)存命中率。

2.5 軟(ruan)件庫與(yu)框架

OpenCV優化:

使用OpenCV的(de)嵌入式版(ban)本(如OpenCV for ARM)進(jin)行加速。

專用庫:

 使用針對嵌(qian)入式系統優(you)化的圖像處理庫(如Halide、TensorFlow Lite)。

深度學習加速(su):

使(shi)用輕量(liang)級神經網絡(如MobileNet、ShuffleNet)進行(xing)圖像預處理。

三、實際應用中的優化策略

3.1 選擇合(he)適的預處(chu)理技術

根據具體應(ying)用場景選擇(ze)必要的預(yu)處理步(bu)驟,避免不必要的計算。

例如,在(zai)目標(biao)檢測中(zhong),可能只需(xu)要縮放和顏色空間轉換(huan),而不需(xu)要復雜的去噪處(chu)理。

3.2 實時性(xing)與精度權衡

在實時性要求高(gao)的(de)場景中(zhong),可以適當(dang)降(jiang)低(di)預處理精度以提高(gao)速度。

例如,使用(yong)低精(jing)度(du)的濾波算(suan)法或(huo)減少(shao)濾波器的窗口大小(xiao)。

3.3 硬件與軟件協同設(she)計(ji)

根據硬件特性優化算法,例如利用FPGA的并行計算能力加速卷積操(cao)作。

在軟件層面,使用硬件支持的指令集(如ARM NEON)進行優化。

四、 示例:嵌入式系統中的圖像預處理流程

以(yi)下是一個典型(xing)的(de)嵌入式視覺系統中的(de)圖像預處理(li)流程:

圖(tu)像采集:從(cong)攝(she)像頭獲取(qu)原始圖(tu)像。

去噪:使用快速(su)高斯濾波去除噪聲。

 縮放(fang):將(jiang)圖像(xiang)縮放(fang)到(dao)目標(biao)分辨率(如224x224)

顏色空間轉換:將RGB圖像(xiang)轉換為灰度(du)或(huo)YUV格式(shi)。

邊緣(yuan)檢(jian)測:使用(yong)Sobel算子提取邊緣(yuan)信息。

二(er)值化:對(dui)圖像進行二(er)值化處理,便于后續分析。

總結

嵌(qian)入式(shi)視覺(jue)系(xi)統中(zhong)的(de)圖像(xiang)(xiang)預(yu)處理技術需要在保(bao)證效(xiao)果的(de)同(tong)時,盡可能降(jiang)低計算復雜度和資源消耗。通過(guo)硬件加(jia)速、算法優(you)化(hua)、并行(xing)計算和內存優(you)化(hua)等手段,可以顯著提(ti)升圖像(xiang)(xiang)預(yu)處理的(de)效(xiao)率。在實際應(ying)用中(zhong),應(ying)根據(ju)具體(ti)需求選擇合(he)適的(de)預(yu)處理技術和優(you)化(hua)策略,以實現高(gao)效(xiao)、低功耗的(de)嵌(qian)入式(shi)視覺(jue)系(xi)統。

 

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