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python可以編寫android程序嗎?

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    python可以(yi)編寫android程(cheng)序嗎?答案是肯定的。Android不直(zhi)接支持(chi)使(shi)用(yong)(yong)(yong)python開發應用(yong)(yong)(yong),需要使(shi)用(yong)(yong)(yong)其它中(zhong)間件或(huo)者庫。PythonForAndroid、CLE以(yi)及Wrapandroid project這三個組件,可以(yi)在android平臺上直(zhi)接使(shi)用(yong)(yong)(yong)python開發界面應用(yong)(yong)(yong)程(cheng)序。

    PythonForAndroid提(ti)供了(le)在android平臺上(shang)對python語(yu)言的支(zhi)持(chi);CLE支(zhi)持(chi)python和java之間(jian)的交互,同時提(ti)供了(le)一個通用的接口(kou),可用于(yu)其它多種語(yu)言。Wrapandroid project將android類封裝為(wei)CLE對象(xiang),從而可以(yi)使(shi)多種語(yu)言可以(yi)調用android類。

 ;   用python編寫(xie)android程(cheng)序,編程(cheng)和打(da)包(bao)環境(jing)可以直接使用eclipse,主要步驟(zou)如下:

    1. 準備環境

    a: 安裝PythonForAndroid: //code.google.com/p/android-scripting

    b: CLE在程序運行的時候,自動從網絡上安裝,也可以(yi)下載庫函數,放(fang)到工程中。開發需要java庫文件(jian)starcore_android_r6.jar。文件(jian)在starcore_devfiles_r6.zip中,可以(yi)從//code.google.com/p/cle-for-android下載

    c: Wrapandroid項目庫文件wrapandroid.jar,包(bao)含在壓縮包(bao)http:/code.google.com/p/wrapandroid-for-multilaguage/download/wrapandroid_devfiles_0_8_6.rar中。

    2. 開始編程

    a. 打開eclipse, 創建一個新的android project “introduction”

    b. 如果要從網絡安裝,則需要添加許可權限:
    < uses-permission android:name="android.permission.INTERNET" />
    < uses-permission android:name="android.permission.WRITE_EXTERNAL_STORAGE">< /uses-permission>

    c. 將庫文件starcore_android_r6.jar和wrapandroid.jar到工程目(mu)錄(lu)下,將這兩個(ge)文件加入到工程中,如(ru)下圖:

    d. 編輯 IntroductionActivity.java,如下修改,加載python代碼
    import com.srplab.wrapandroid.*;
    public class IntroductionActivity extends WrapAndroidActivity
    {
        /** Called when the activity is first created. */
        @Override
        public void onCreate(Bundle savedInstanceState)
        {
            super.onCreate(savedInstanceState);
            setContentView(R.layout.main);
            StarActivity._Call("DoAssetsFile", "python", "code.py");
        }
    }

 &nbsp;  如果不希望從網絡安(an)裝CLE,可以將CLE的共(gong)享庫文件(jian)包(bao)含(han)在(zai)工程中,如下:

    同時在activity中設置下載標志為false
    public class IntroductionActivity extends WrapAndroidActivity
    {
        /** Called when the activity is first created. */
        @Override
        public void onCreate(Bundle savedInstanceState)
        {
            DownloadFromNetFlag = false;
            super.onCreate(savedInstanceState);
            setContentView(R.layout.main);
            StarActivity._Call("DoAssetsFile", "python", "code.py");
        }
    }

    只不過此時生成的(de)安裝(zhuang)包(bao)大一些。

    e. 編輯layout:main.xml.
    < ?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
    < LinearLayout xmlns:android="//schemas.android.com/apk/res/android"
        android:id="@+id/widget73"
        android:layout_width="fill_parent"
        android:layout_height="fill_parent"
        android:orientation="vertical" >
        < TextView
            android:id="@+id/widget45"
            android:layout_width="fill_parent"
            android:layout_height="wrap_content"
            android:text="@string/hello" />
        < Button
            android:id="@+id/widget74"
            android:layout_width="220dp"
            android:layout_height="48dp"
            android:text="thank for your use"
            android:typeface="serif"
            android:textStyle="bold"
            android:textColor="#ffff0000"
            android:layout_x="284dp"
            android:layout_y="220dp"
            android:textSize="16dp"
        />
    < /LinearLayout>

    f. 在assets目錄下,創建code.py文件(jian)

    3. code.py代碼如下

    a. 獲取當前服務
    SrvGroup = libstarpy._GetSrvGroup()
    Service = SrvGroup._GetService("","")

    b. 獲取當前的Activity
    StarActivity = Service.ActivityClass.getCurrent();

    c. 獲取layout中定義的對象
    MyText = StarActivity.findViewById("TextViewClass",StarActivity.getResource("id/widget45"));
    findViewById函數與標準的android函數有差異,主要是輸入參數中增加了類的名稱;類名稱為android類名稱,加上”Class”后綴。
    MyText.setText("from layout");
    MyButton = StarActivity.findViewById("ButtonClass",StarActivity.getResource("id/widget74"));
    定義button對象的點擊事件
    def MyButton_onClick(self, Ev) :
        Service.ToastClass._New().makeText("Button is click", 0).show();
    MyButton.onClick = MyButton_onClick;
    MyButton.setOnClickListener();
    setOnClickListener與android函數有差異,不需要輸入listener,事件觸發之后(hou)產生給本(ben)隊象(xiang)。

    d. 動態創建對象
    獲取LinearLayout布局
    MyLinearLayout = StarActivity.findViewById("LinearLayoutClass",StarActivity.getResource("id/widget73"));
    創建一個動態的按鈕
    MyDynaButton = Service.ButtonClass._New(MyLinearLayout);
    def MyDynaButton_onClick(self, Ev) :
        Service.ToastClass._New().makeText("Button is click", 0).show();
    MyDynaButton.onClick = MyDynaButton_onClick;
    MyDynaButton.setOnClickListener();
    MyDynaButton.setText("created dynamically");
    設置按鈕的布局參數
&nbsp;   MyDynaButton.setLinearLayoutParams(100,50);

    運行結果如下:


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